Zihin oyunları
51 oyun, çalıştırdığı beceriye göre ayrıldı. Bir beceri seç, kısa bir tur oyna. Kaldığın yer ve istatistiklerin yalnız bu cihazda saklanır.
51 oyun

Planlama · Sabır
15’li Bulmaca
Taşları boşluğa kaydırarak 1’den 15’e sıraya diz.
Oyna
Planlama · Mantık
2048
Aynı sayıları kaydırıp birleştir ve 2048 taşına ulaş; büyük taşı bir köşede tutmak tahtayı açık bırakır.
Oyna
Mantık · Çalışma belleği
Adam Asmaca
Bir kategori seç ve gizli kelimenin harflerini tahmin et; sık kullanılan harflerle başlamak işe yarar.
Oyna
Planlama · Mantık
Atın Gezisi
Satrançtaki at gibi L biçiminde zıpla ve tahtadaki her kareye bir kez uğra; köşeleri sona bırakma.
Oyna
Planlama · Odak
Blok Düşür
Sıradaki taşlara bakıp her taşın yerini önceden seç; tempo sabit kalabilir, istediğin an duraklatabilirsin.
Oyna
Mantık · Planlama
Büyük-Küçük
Komşular arasındaki büyüktür-küçüktür işaretlerine uyarak rakamları yerleştir.
Oyna
Esneklik · Sabır
Cümle Köprüsü
Veli ile öğrenci arasındaki gündelik anlarda üç cümleden birini seç ve hangisinin konuşmayı açtığını gör.
Oyna
Planlama · Mantık
Dama
İki oyunculu çapraz dama: taş alma fırsatlarını gör, zorunlu hamleyi kaçırma ve taşını dama yap.
Oyna
Planlama · Mantık
Dört Taş
Taşını bir sütuna bırak ve yan yana dört taş diz; rakibin hazırladığı dizileri zamanında kes.
Oyna
Odak · Sabır
Dur–Devam
ŞİMDİ sinyalinde alana bas, BEKLE sinyalinde elini çek; her turda sinyaller yeni bir sırayla gelir.
Oyna
Çalışma belleği · Odak
Eşini Bul
Kartları ikişer aç ve aynı çizimleri eşleştir; hangi kartın nerede olduğunu aklında tutarak daha az denemede bitir.
Oyna
Mantık · Çalışma belleği
Gizli Kod
Renk ipuçlarından yola çıkıp gizli renk dizisini sınırlı denemede bul.
Oyna
Çalışma belleği · Odak
Hafıza Sekansı
Sırayla açılan sembolleri izle, kartlar kapanınca aynı sırayı kur; sekans her seviyede bir kart uzar.
Oyna
Planlama · Sabır
Hanoi Kuleleri
Diskleri kurala uyarak üçüncü kuleye taşı; en az hamleye ne kadar yaklaştığını sayaçta gör.
Oyna
Mantık · Planlama
Hedef Sayı
Altı sayı kartından tam istenen kadarını seçerek hedef toplamı kur; farklı birleşimleri deneyerek çözüme ulaşırsın.
Oyna
Odak · Sabır
Hedef Sembol
Birbirine benzeyen şekiller arasından yalnız dolu, yukarı bakan üçgenleri seç; çeldiricileri ayırt etmeyi çalıştırır.
Oyna
Planlama · Mantık
Hex
Altıgen tahtada kendi iki kenarını kesintisiz bir yolla birleştir, rakibin yolunu da kes.
Oyna
Planlama · Esneklik
Işıkları Söndür
Her dokunuş birden çok kareyi çevirir; bütün kareleri aynı renge getir.
Oyna
Planlama · Odak
İnci Avı
Labirentte rotanı önceden seç, takipçilerin yönünü oku ve incileri kendi temponda topla.
Oyna
Mantık · Çalışma belleği
İşlem Kafesi
Kafeslerdeki işlem ipuçlarıyla her satır ve sütuna rakamları birer kez yerleştir.
Oyna
Çalışma belleği · Odak
İşlem Zinciri
Beş toplama ve çıkarma işlemini her seferinde bir önceki sonuçtan devam ettir; sonucu aklında taşıyarak hesapla.
Oyna
Odak · Sabır
Kanat Çırp
Kısa ve düzenli dokunuşlarla kuşu kapıların ortasında tut; tempo yavaşlatılır, çarpınca kaldığın kapıdan sürersin.
Oyna
Mantık · Esneklik
Kelime Bulmacası
Altı denemede beş harfli Türkçe kelimeyi bul; her renk yeni bir ipucu.
Oyna
Çalışma belleği · Odak
Konum Hafızası
Izgarada işaretlenen kareleri incele, gizle ve aynı kareleri yeniden seç; yerleri görsel olarak aklında tutarsın.
Oyna
Planlama · Mantık
Kutu Rotası
Kutuları hedef halkalara it; bir kutu köşeye sıkışmadan önce rotanı birkaç hamle ileriden düşün.
Oyna
Planlama · Sabır
Küp Bulmacası
Karıştırılmış küpün her yüzünü tek renge döndür; katman katman plan kurmayı dene.
Oyna
Planlama · Odak
Labirent Kaçışı
Takipçilerin yolunu okuyup rotanı önceden kurarak labirentteki noktaları topla.
Oyna
Odak · Planlama
Mahjong
Serbest taşlardan eşleri bul; sıkışmamak için birkaç eşleşme sonrasını düşün.
Oyna
Mantık · Planlama
Mayın Tarlası
Sayılardan kesin sonuç çıkar; şans değil akıl yürütme kazandırır.
Oyna
Planlama · Esneklik
Mercan Kurtarma
Kaplumbağayı mercanlar arasında yönlendir, işaretleri kurala göre sırayla bul; kural değişince rotanı yeniden planla.
Oyna
Mantık
N Vezir
Vezirleri birbirini tehdit etmeyecek biçimde yerleştir; aynı satır, sütun ve bölgede ikinci vezir olamaz.
Oyna
Mantık · Planlama
Nim
Sırayla bir yığından çubuk al; son çubuğu kimin alacağını belirleyen kuralı bulmaya çalış.
Oyna
Planlama · Mantık
Noktalar ve Kutular
Noktaların arasına çizgi çek, dördüncü kenarı koyduğun kutu senin olur; rakibe üçüncü kenarı bırakma.
Oyna
Mantık
Örüntü Tamamla
Dört sayının hangi kurala göre ilerlediğini bul ve sıradakini yaz; sabit artıştan büyüyen artışlara kadar.
Oyna
Odak · Esneklik
Raket Düellosu
Bilgisayara karşı tek kişilik raket oyunu: topun gideceği yeri oku, rakibin zorluğunu ve top hızını sen seç.
Oyna
Mantık · Sabır
Resim Bulmacası
Kenardaki sayı ipuçlarından gizli resmi kare kare ortaya çıkar.
Oyna
Planlama · Mantık
Reversi
Rakibin taşlarını iki taşının arasına alarak kendi rengine çevir; köşeler bu oyunda değerlidir.
Oyna
Planlama · Mantık
Satranç
Tam tahtada bilgisayara karşı oyna; her hamleden önce taşlarının güvenliğini ve rakibin tehdidini kontrol et.
Oyna
Planlama · Odak
Satranç Bulmacası
Gerçek oyunlardan alınmış kısa taktikleri çöz; hamleden önce düşünmeyi dene.
Oyna
Çalışma belleği
Sayı Hafızası
Kısa bir rakam dizisini incele, gizle ve aynı sırayla yaz; ileri seviyede sondan başa yazmayı dene.
Oyna
Mantık · Çalışma belleği
Sayı Kodları
Rakamları farklı gizli sayıyı tahmin et; doğru yerde ve yanlış yerde olan rakam sayısı yolunu gösterir.
Oyna
Odak
Sayı Tablosu
Karışık dizilmiş sayıları 1'den başlayarak sırayla bul; gözünü tablonun bütününde gezdirmeyi çalıştırır.
Oyna
Planlama · Sabır
Serbest Hücre
Kartları dört boş hücreyi geçici yer olarak kullanıp As’tan Papaz’a türlere göre diz.
Oyna
Planlama · Sabır
Sınav Rotası
Sınavdan önce, sınav sırasında ve sonrasında gelen küçük anlarda bir sonraki adımını seç ve etkisini gör.
Oyna
Planlama · Mantık
Sokoban
Kutuları iterek hedef noktalara yerleştir; bir kutuyu köşeye sıkıştırırsan geri çekemezsin.
Oyna
Mantık · Odak
Sudoku
Her satır, sütun ve kutuya 1–9 rakamlarını birer kez yerleştir; takıldığında adım adım ipucu al.
Oyna
Planlama · Odak
Tuğla Kır
Topu hangi tuğlaya göndereceğini önceden seç: nişan al, fırlat, raketin açısıyla yönlendir; beş seviye.
Oyna
Mantık
XOX
Üçlük tahtada arkadaşına ya da bilgisayara karşı oyna; ortayı ve köşeleri nasıl kullandığına bak.
Oyna
Odak · Planlama
Yılan
Yemleri toplayıp uzayan yılanı yönlendir; her dönüşte bir sonraki boş yolu önceden görmeye çalış.
Oyna
Planlama · Sabır
Yol Bulma
3B labirentte topu sağ alttaki hedefe götür; çıkmazları görüp rotanı yeniden kurarak en kısa yola yaklaş.
Oyna
Planlama · Mantık
Zaman Blokları
Görevleri öğleden sonranın sakin, canlı ve kısa bloklarına yerleştir; sıra kurallarını da sağlayan planı kur.
Oyna
Oyunlar bir beceriyi denemek içindir. Sonuçlar tanı, ölçüm ya da zekâ puanı değildir.