Zihin oyunları
51 oyun, çalıştırdığı beceriye göre ayrıldı. Bir beceri seç, kısa bir tur oyna. Kaldığın yer ve istatistiklerin yalnız bu cihazda saklanır.
Oyun bir beceriyi dener.
Altı beceri, her birini çalıştıran oyunlar. Bir dilime bas; katalog o beceriyle açılsın. Üyelik ve reklam yok.
Kuraldan sonuca gitmek
Oyunlar bir beceriyi denemek içindir; sonuç tanı ya da puan değildir.Tüm oyunlar
25 oyun

Planlama · Mantık
2048
Aynı sayıları kaydırıp birleştir ve 2048 taşına ulaş; büyük taşı bir köşede tutmak tahtayı açık bırakır.
Oyna
Mantık · Çalışma belleği
Adam Asmaca
Bir kategori seç ve gizli kelimenin harflerini tahmin et; sık kullanılan harflerle başlamak işe yarar.
Oyna
Planlama · Mantık
Atın Gezisi
Satrançtaki at gibi L biçiminde zıpla ve tahtadaki her kareye bir kez uğra; köşeleri sona bırakma.
Oyna
Mantık · Planlama
Büyük-Küçük
Komşular arasındaki büyüktür-küçüktür işaretlerine uyarak rakamları yerleştir.
Oyna
Planlama · Mantık
Dama
İki oyunculu çapraz dama: taş alma fırsatlarını gör, zorunlu hamleyi kaçırma ve taşını dama yap.
Oyna
Planlama · Mantık
Dört Taş
Taşını bir sütuna bırak ve yan yana dört taş diz; rakibin hazırladığı dizileri zamanında kes.
Oyna
Mantık · Çalışma belleği
Gizli Kod
Renk ipuçlarından yola çıkıp gizli renk dizisini sınırlı denemede bul.
Oyna
Mantık · Planlama
Hedef Sayı
Altı sayı kartından tam istenen kadarını seçerek hedef toplamı kur; farklı birleşimleri deneyerek çözüme ulaşırsın.
Oyna
Planlama · Mantık
Hex
Altıgen tahtada kendi iki kenarını kesintisiz bir yolla birleştir, rakibin yolunu da kes.
Oyna
Mantık · Çalışma belleği
İşlem Kafesi
Kafeslerdeki işlem ipuçlarıyla her satır ve sütuna rakamları birer kez yerleştir.
Oyna
Mantık · Esneklik
Kelime Bulmacası
Altı denemede beş harfli Türkçe kelimeyi bul; her renk yeni bir ipucu.
Oyna
Planlama · Mantık
Kutu Rotası
Kutuları hedef halkalara it; bir kutu köşeye sıkışmadan önce rotanı birkaç hamle ileriden düşün.
Oyna
Mantık · Planlama
Mayın Tarlası
Sayılardan kesin sonuç çıkar; şans değil akıl yürütme kazandırır.
Oyna
Mantık
N Vezir
Vezirleri birbirini tehdit etmeyecek biçimde yerleştir; aynı satır, sütun ve bölgede ikinci vezir olamaz.
Oyna
Mantık · Planlama
Nim
Sırayla bir yığından çubuk al; son çubuğu kimin alacağını belirleyen kuralı bulmaya çalış.
Oyna
Planlama · Mantık
Noktalar ve Kutular
Noktaların arasına çizgi çek, dördüncü kenarı koyduğun kutu senin olur; rakibe üçüncü kenarı bırakma.
Oyna
Mantık
Örüntü Tamamla
Dört sayının hangi kurala göre ilerlediğini bul ve sıradakini yaz; sabit artıştan büyüyen artışlara kadar.
Oyna
Mantık · Sabır
Resim Bulmacası
Kenardaki sayı ipuçlarından gizli resmi kare kare ortaya çıkar.
Oyna
Planlama · Mantık
Reversi
Rakibin taşlarını iki taşının arasına alarak kendi rengine çevir; köşeler bu oyunda değerlidir.
Oyna
Planlama · Mantık
Satranç
Tam tahtada bilgisayara karşı oyna; her hamleden önce taşlarının güvenliğini ve rakibin tehdidini kontrol et.
Oyna
Mantık · Çalışma belleği
Sayı Kodları
Rakamları farklı gizli sayıyı tahmin et; doğru yerde ve yanlış yerde olan rakam sayısı yolunu gösterir.
Oyna
Planlama · Mantık
Sokoban
Kutuları iterek hedef noktalara yerleştir; bir kutuyu köşeye sıkıştırırsan geri çekemezsin.
Oyna
Mantık · Odak
Sudoku
Her satır, sütun ve kutuya 1–9 rakamlarını birer kez yerleştir; takıldığında adım adım ipucu al.
Oyna
Mantık
XOX
Üçlük tahtada arkadaşına ya da bilgisayara karşı oyna; ortayı ve köşeleri nasıl kullandığına bak.
Oyna
Planlama · Mantık
Zaman Blokları
Görevleri öğleden sonranın sakin, canlı ve kısa bloklarına yerleştir; sıra kurallarını da sağlayan planı kur.
Oyna
Oyunlar bir beceriyi denemek içindir. Sonuçlar tanı, ölçüm ya da zekâ puanı değildir.
Denediğini hayatına taşı.
Oyunda fark ettiğin şeyi, örneğin tek hamleye odaklanmayı, ders çalışırken de deneyebilirsin. Çalışma düzeni için öğrenci koçluğu ayrı bir yoldur.

