Zihin oyunları
51 oyun, çalıştırdığı beceriye göre ayrıldı. Bir beceri seç, kısa bir tur oyna. Kaldığın yer ve istatistiklerin yalnız bu cihazda saklanır.
Oyun bir beceriyi dener.
Altı beceri, her birini çalıştıran oyunlar. Bir dilime bas; katalog o beceriyle açılsın. Üyelik ve reklam yok.
Hamleyi önceden düşünmek
Oyunlar bir beceriyi denemek içindir; sonuç tanı ya da puan değildir.Tüm oyunlar
30 oyun

Planlama · Sabır
15’li Bulmaca
Taşları boşluğa kaydırarak 1’den 15’e sıraya diz.
Oyna
Planlama · Mantık
2048
Aynı sayıları kaydırıp birleştir ve 2048 taşına ulaş; büyük taşı bir köşede tutmak tahtayı açık bırakır.
Oyna
Planlama · Mantık
Atın Gezisi
Satrançtaki at gibi L biçiminde zıpla ve tahtadaki her kareye bir kez uğra; köşeleri sona bırakma.
Oyna
Planlama · Odak
Blok Düşür
Sıradaki taşlara bakıp her taşın yerini önceden seç; tempo sabit kalabilir, istediğin an duraklatabilirsin.
Oyna
Mantık · Planlama
Büyük-Küçük
Komşular arasındaki büyüktür-küçüktür işaretlerine uyarak rakamları yerleştir.
Oyna
Planlama · Mantık
Dama
İki oyunculu çapraz dama: taş alma fırsatlarını gör, zorunlu hamleyi kaçırma ve taşını dama yap.
Oyna
Planlama · Mantık
Dört Taş
Taşını bir sütuna bırak ve yan yana dört taş diz; rakibin hazırladığı dizileri zamanında kes.
Oyna
Planlama · Sabır
Hanoi Kuleleri
Diskleri kurala uyarak üçüncü kuleye taşı; en az hamleye ne kadar yaklaştığını sayaçta gör.
Oyna
Mantık · Planlama
Hedef Sayı
Altı sayı kartından tam istenen kadarını seçerek hedef toplamı kur; farklı birleşimleri deneyerek çözüme ulaşırsın.
Oyna
Planlama · Mantık
Hex
Altıgen tahtada kendi iki kenarını kesintisiz bir yolla birleştir, rakibin yolunu da kes.
Oyna
Planlama · Esneklik
Işıkları Söndür
Her dokunuş birden çok kareyi çevirir; bütün kareleri aynı renge getir.
Oyna
Planlama · Odak
İnci Avı
Labirentte rotanı önceden seç, takipçilerin yönünü oku ve incileri kendi temponda topla.
Oyna
Planlama · Mantık
Kutu Rotası
Kutuları hedef halkalara it; bir kutu köşeye sıkışmadan önce rotanı birkaç hamle ileriden düşün.
Oyna
Planlama · Sabır
Küp Bulmacası
Karıştırılmış küpün her yüzünü tek renge döndür; katman katman plan kurmayı dene.
Oyna
Planlama · Odak
Labirent Kaçışı
Takipçilerin yolunu okuyup rotanı önceden kurarak labirentteki noktaları topla.
Oyna
Odak · Planlama
Mahjong
Serbest taşlardan eşleri bul; sıkışmamak için birkaç eşleşme sonrasını düşün.
Oyna
Mantık · Planlama
Mayın Tarlası
Sayılardan kesin sonuç çıkar; şans değil akıl yürütme kazandırır.
Oyna
Planlama · Esneklik
Mercan Kurtarma
Kaplumbağayı mercanlar arasında yönlendir, işaretleri kurala göre sırayla bul; kural değişince rotanı yeniden planla.
Oyna
Mantık · Planlama
Nim
Sırayla bir yığından çubuk al; son çubuğu kimin alacağını belirleyen kuralı bulmaya çalış.
Oyna
Planlama · Mantık
Noktalar ve Kutular
Noktaların arasına çizgi çek, dördüncü kenarı koyduğun kutu senin olur; rakibe üçüncü kenarı bırakma.
Oyna
Planlama · Mantık
Reversi
Rakibin taşlarını iki taşının arasına alarak kendi rengine çevir; köşeler bu oyunda değerlidir.
Oyna
Planlama · Mantık
Satranç
Tam tahtada bilgisayara karşı oyna; her hamleden önce taşlarının güvenliğini ve rakibin tehdidini kontrol et.
Oyna
Planlama · Odak
Satranç Bulmacası
Gerçek oyunlardan alınmış kısa taktikleri çöz; hamleden önce düşünmeyi dene.
Oyna
Planlama · Sabır
Serbest Hücre
Kartları dört boş hücreyi geçici yer olarak kullanıp As’tan Papaz’a türlere göre diz.
Oyna
Planlama · Sabır
Sınav Rotası
Sınavdan önce, sınav sırasında ve sonrasında gelen küçük anlarda bir sonraki adımını seç ve etkisini gör.
Oyna
Planlama · Mantık
Sokoban
Kutuları iterek hedef noktalara yerleştir; bir kutuyu köşeye sıkıştırırsan geri çekemezsin.
Oyna
Planlama · Odak
Tuğla Kır
Topu hangi tuğlaya göndereceğini önceden seç: nişan al, fırlat, raketin açısıyla yönlendir; beş seviye.
Oyna
Odak · Planlama
Yılan
Yemleri toplayıp uzayan yılanı yönlendir; her dönüşte bir sonraki boş yolu önceden görmeye çalış.
Oyna
Planlama · Sabır
Yol Bulma
3B labirentte topu sağ alttaki hedefe götür; çıkmazları görüp rotanı yeniden kurarak en kısa yola yaklaş.
Oyna
Planlama · Mantık
Zaman Blokları
Görevleri öğleden sonranın sakin, canlı ve kısa bloklarına yerleştir; sıra kurallarını da sağlayan planı kur.
Oyna
Oyunlar bir beceriyi denemek içindir. Sonuçlar tanı, ölçüm ya da zekâ puanı değildir.
Denediğini hayatına taşı.
Oyunda fark ettiğin şeyi, örneğin tek hamleye odaklanmayı, ders çalışırken de deneyebilirsin. Çalışma düzeni için öğrenci koçluğu ayrı bir yoldur.

